·
armá el talismán — al pelear no hay escape
pelear
retirarse
·
arremete — bloqueá con una gema
¡Cayó!
·
conseguiste la llave 🔑
seguir
¡Ganaste el laberinto!
venciste al guardián de la salida
Botín final
nueva partida
Caíste
·
Revivir cuesta
esencia (tenés
). Volvés con 1 de vida — el talismán queda como está.
No te alcanza la esencia para revivir (
de
). Es el final del camino.
revivir (−
esencia)
nueva partida
¡Saliste!
laberinto finalizado
nueva partida
📦 Cofre · gema garantizada
abrir
El mago
sincronizando…
♥
vida
nivel
cap
ataque
defensa
Talismán
vaciar
↓ nivel
↓ carga
↓ tipo
▲
ranura libre
Rueda elemental — quién le gana a quién
fuego
→
aire
→
tierra
→
agua
→
fuego
celda actual
riesgo
dist
poder
Inventario (
)
↓ nivel
↓ carga
↓ tipo
todos
vacío — matá bichos para juntar gemas.
▲
configuración
ocultar paredes
ver colmenas
ver cofres
ver objetivos
seed:
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