El mago
sincronizando…
+1 cap
vida
poder
cap
esencia
bichos
gemas
Gemas fieldeadas
↓ nivel
↓ esencia
↓ tipo
guardar
Inventario (
)
↓ nivel
↓ esencia
por elemento
todos
▲
Rueda elemental — quién le gana a quién
fuego
→
aire
→
tierra
→
agua
↺
Le pegás al que le ganás (×1.5) y flojo al que te gana (×0.5). Para bloquear, la gema que le gana al golpe gasta la mitad.
Anticipás su golpe:
nivel
, peso
. Atacá con una gema, o guardá esencia para bloquear.
Bloqueá con una gema (barato con el elemento que le gana) o comé el golpe.
Quedó en tu inventario.
seguir
nueva partida
seed:
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